Tipp-Safari unterstützt Sie bei der Vermittlung des 10-Finger-Systems im Unterricht. 10-Minuten-Abschriften, individuelle Aufgaben und die Fortschrittsverfolgung Ihrer gesamten Klasse - alles in einer Plattform.
Kostenlos registrierenKeine Kosten, keine Zahlungsdaten erforderlich
In Österreich und Deutschland ist das Erlernen des 10-Finger-Systems fester Bestandteil des Lehrplans im Fach Digitale Grundbildung, Informatik und Textverarbeitung. Tipp-Safari bildet die Anforderungen des Lehrplans systematisch ab.
Die zentrale Prüfungsform im Tastaturschreiben: Schüler tippen einen vorgegebenen Text 10 Minuten lang ab. Tipp-Safari unterstützt diese Übungsform mit eigenen Texten, Zeitmessung und automatischer Auswertung von Anschlägen pro Minute und Fehlerquote.
Vom Grundbereich (F-J-Tasten) über die obere und untere Reihe bis zu Sonderzeichen und Zahlen. 150 aufeinander aufbauende Lektionen folgen der bewährten didaktischen Methode.
Wie im Lehrplan gefordert, wird neben der Geschwindigkeit auch die Genauigkeit gemessen. Richtwert: Ab 90% Genauigkeit bei mindestens 80 Anschlägen pro Minute (Sekundarstufe I).
Alle Übungen sind speziell für das im deutschsprachigen Raum verwendete QWERTZ-Layout konzipiert. Deutsche Sonderzeichen (Ä, Ö, Ü, ß) werden gezielt trainiert.
Der Basiszugang ist dauerhaft kostenlos. Optionale Lizenzen mit 30 Tagen Testphase.
Mehr als 300 Schüler? Kontakt für individuelles Angebot
| BasisKostenlos | Klassenlizenz€99 / Jahr | Schullizenz€499 / Jahr | |
|---|---|---|---|
| Kapazität | |||
| Schüler | Bis 15 | Bis 30 | Bis 300 |
| Lehrkräfte | 1 | 1 | Unbegrenzt |
| Klassenräume | 1 | 1 | Unbegrenzt |
| Lerninhalte | |||
| 150 Lektionen | ✓ | ✓ | ✓ |
| Übungen pro Tag | Unbegrenzt | Unbegrenzt | Unbegrenzt |
| Eigene Texte für die Klasse | — | ✓ | ✓ |
| Klassenverwaltung | |||
| Klassenraum-Verwaltung | ✓ | ✓ | ✓ |
| Beitrittscodes | ✓ | ✓ | ✓ |
| Schülerkonten erstellen | ✓ | ✓ | ✓ |
| Aufgaben zuweisen | ✓ | ✓ | ✓ |
| Grundlegende Statistiken | ✓ | ✓ | ✓ |
| Erweiterte Statistiken | — | ✓ | ✓ |
| Support & Bezahlung | |||
| E-Mail-Support | ✓ | ✓ | ✓ |
| Bezahlung per Rechnung | — | ✓ | ✓ |
Speziell für den Lehrplan im DACH-Raum: Digitale Grundbildung, Informatik und Textverarbeitung
Die zentrale Prüfungsform im Tastaturschreiben: Schüler tippen einen vorgegebenen Text 10 Minuten lang ab. Anschläge pro Minute, Fehlerzahl und Fehlerquotient werden automatisch berechnet - genau wie bei der Schularbeit.
Geben Sie Ihren Schülern eigene Abschrift-Texte vor - z. B. Geschäftsbriefe, Bewerbungsschreiben oder Mietverträge. Speichern und wiederverwenden Sie Texte für mehrere Klassen.
Systematischer Aufbau vom Grundbereich (F-J-Tasten) über obere und untere Reihe bis zu Sonderzeichen, Umlauten (Ä, Ö, Ü, ß) und Zahlen. Entspricht dem didaktischen Aufbau gemäß Lehrplan Digitale Grundbildung.
Alle Übungen für das im deutschsprachigen Raum verwendete QWERTZ-Layout. Deutsche Sonderzeichen und Umlaute werden gezielt ab Lektion 20 trainiert - wie im Lehrplan vorgesehen.
Exakte Messung der Brutto- und Netto-Anschläge pro Minute. Richtwerte nach Schulstufe: 5. Klasse ab 60 APM, 6. Klasse ab 80 APM, 7. Klasse ab 100 APM, 8. Klasse ab 120 APM.
Automatische Berechnung von Fehlerzahl und Fehlerquotient - wie in der Benotung nach ÖNORM oder DIN 5008 gefordert. Genauigkeitsziele können pro Aufgabe festgelegt werden.
Erstellen Sie virtuelle Klassenräume mit automatischen Beitrittscodes. Schüler treten mit einem 6-stelligen Code bei. Mehrere Klassen gleichzeitig verwalten - ideal für Fachlehrer mit mehreren Gruppen.
Alle Schüler auf einen Blick: Tippgeschwindigkeit, Genauigkeit, absolvierte Lektionen, Übungsanzahl und Tagesserien. Erkennen Sie sofort, wer Unterstützung braucht und wer bereit für die Prüfung ist.
Erstellen Sie individuelle oder klassenweite Aufgaben: Geschwindigkeitsziele (z. B. 80 APM), Genauigkeitsziele (z. B. 95%) oder bestimmte Lektionen als Hausübung. Die Erfüllung wird automatisch erfasst.
Exportieren Sie die Leistungsdaten Ihrer Klasse als CSV-Datei: APM, Fehlerquote, absolvierte Lektionen - bereit für die Weiterverarbeitung in Excel, Untis oder Ihr Notenverwaltungssystem.
Schüler treten gegen ihre eigene Bestzeit an. Fördert eigenständiges Üben und den Ehrgeiz, sich zu verbessern - ohne Druck durch direkten Vergleich mit Mitschülern.
Motivierende Echtzeit-Duelle zwischen Schülern: Wer tippt schneller und genauer? Bis zu 10 Spieler pro Duell. Ideal als Auflockerung im Unterricht oder als Belohnung.
Über 50 freischaltbare Achievements und Avatare halten die Motivation hoch. Münzen werden durch Übung verdient und können im Shop eingelöst werden - spielerisches Lernen nach dem Gamification-Prinzip.
Fördert regelmäßiges Üben: Schüler bauen Tagesserien auf und bleiben am Ball. Als Lehrkraft sehen Sie die Serie jedes Schülers und können Regelmäßigkeit in die Bewertung einbeziehen.
Keine Installation nötig. Läuft auf jedem Schulcomputer, Laptop oder Tablet mit Browser. Kompatibel mit Windows, macOS, Linux und ChromeOS - ideal für heterogene Schulnetzwerke.
Keine Werbung, kein Tracking, EU-Serverstandort. Auftragsverarbeitungsvertrag (AVV) gemäß Art. 28 DSGVO auf Anfrage. Für den Einsatz an österreichischen und deutschen Schulen konzipiert.
In wenigen Schritten zum digitalen Tippunterricht
Füllen Sie das Formular unten aus - kostenlos und unverbindlich. Ihr Konto wird als Lehrerkonto freigeschaltet, in der Regel innerhalb eines Werktages.
Im Lehrer-Dashboard erstellen Sie mit einem Klick einen neuen Klassenraum. Ein Beitrittscode wird automatisch generiert.
Teilen Sie den Code mit Ihren Schülern: An die Tafel schreiben, per Moodle, IServ, Teams oder als Arbeitsblatt verteilen.
Erstellen Sie Schülerkonten direkt in der Klassenverwaltung (ohne E-Mail) und verteilen Sie die Zugangskarten. Alternativ können Schüler sich selbst registrieren und per Beitrittscode beitreten.
Sehen Sie den Lernfortschritt aller Schüler, erstellen Sie Aufgaben und exportieren Sie Ergebnisse als CSV.
Nur lernrelevante Leistungsdaten - keine persönlichen Informationen
| Datenfeld | Beschreibung | Richtwerte |
|---|---|---|
| Anzeigename | Name des Schülers im System | — |
| Benutzername | Login-Name des Schülers (von der Lehrkraft beim Erstellen vergeben) | — |
| Anschläge/Min. (APM) | Tippgeschwindigkeit – Durchschnitt der letzten 30 Tage | Anfänger: 20-40, Grundstufe: 40-80, Mittelstufe: 80-120, Fortgeschritten: 120+ |
| Genauigkeit (%) | Anteil korrekt getippter Zeichen | Ausreichend: 90%, Gut: 95%, Sehr gut: 98%+ |
| Aktuelle Lektion | Höchste abgeschlossene Lektion (1-150) | Grundposition: 1-10, Obere Reihe: 11-30, Alle Tasten: 31+ |
| Übungstage | Aufeinanderfolgende Tage mit mind. einer Übung | Zeigt Regelmäßigkeit des Übens |
| Übungsanzahl | Gesamtanzahl absolvierter Trainingseinheiten | Zeigt Übungsumfang |
Tipp-Safari wurde für den sicheren Einsatz im Schulbetrieb entwickelt
Kein Tracking durch Drittanbieter, keine Werbung, keine Anbindung an soziale Netzwerke.
Alle Daten werden ausschließlich auf Servern innerhalb der Europäischen Union gespeichert.
Schülerdaten werden nicht an Dritte weitergegeben oder für andere Zwecke verwendet.
Es werden nur lernrelevante Daten erfasst - keine unnötigen persönlichen Informationen.
Schüler im selben Klassenraum sehen keine Daten anderer Schüler.
Lehrkräfte sehen nur Anzeigenamen und Leistungsdaten - keine E-Mail-Adressen oder persönliche Daten.
Gemäß Art. 8 DSGVO: Bei Schülern unter 16 Jahren (in Österreich unter 14 Jahren) ist die Einwilligung der Erziehungsberechtigten vorgesehen.
Accounts und alle zugehörigen Daten können jederzeit vollständig gelöscht werden.
Datenverarbeitung erfolgt auf Basis berechtigter Interessen und Einwilligung gemäß DSGVO.
Entwickelt unter Berücksichtigung der besonderen Anforderungen des Schuleinsatzes.
Registrieren Sie sich kostenlos und unverbindlich. Ihr Konto wird als Lehrkraft freigeschaltet.
Eine Bestätigungs-E-Mail wurde an Ihre Adresse gesendet. Bitte bestätigen Sie Ihre E-Mail-Adresse, um sich anmelden zu können.
Der Lehrerstatus wird in der Regel innerhalb eines Werktages freigeschaltet. Sie können Tipp-Safari in der Zwischenzeit bereits als Schüler-Account nutzen.
Zur AnmeldungDer Basiszugang ist kostenlos und umfasst bis zu 15 Schüler. Die Klassenlizenz kostet 99 Euro/Jahr pro Klasse (bis 30 Schüler, 1 Lehrkraft - mehrere Lizenzen buchbar) und die Schullizenz 499 Euro/Jahr (bis 300 Schüler, unbegrenzt Lehrkräfte). Für mehr als 300 Schüler gibt es ein individuelles Angebot.
Füllen Sie das Formular oben aus. Ihr Konto wird in der Regel innerhalb eines Werktages freigeschaltet. Alternativ können Sie auch direkt support@learny.page kontaktieren.
Ja! Lehrkräfte können Schülerkonten direkt in der Klassenverwaltung anlegen - ohne E-Mail-Adresse. Für jeden Schüler werden Benutzername und Passwort generiert, die als druckbare Zugangskarten verteilt werden können. Passwörter können jederzeit zurückgesetzt werden. Alternativ können sich Schüler auch selbst mit E-Mail registrieren und per Beitrittscode der Klasse beitreten.
Nein. Schüler im selben Klassenraum sehen keine Informationen über andere Schüler. Nur die Lehrkraft hat Zugriff auf die Leistungsdaten aller Schüler im Klassenraum.
Es gibt keine Begrenzung. Sie können beliebig viele Klassenräume mit jeweils bis zu 40 Schülern erstellen.
Ja. Schüler können eigene Texte oder von Ihnen vorgegebene Texte abtippen. Die Zeitmessung, Geschwindigkeit (Anschläge/Min.) und Fehlerquote werden automatisch erfasst und ausgewertet.
Aktuell wird das QWERTZ-Layout (Deutsch, Österreich, Schweiz) unterstützt. Alle 150 Lektionen sind speziell dafür konzipiert.
Die Bezahlung erfolgt per Rechnung, die bequem über das Schulbudget beglichen werden kann. Nach Bestellung erhalten Sie eine Rechnung per E-Mail.
Nach Ablauf der 30-tägigen Testphase wechselt Ihr Konto automatisch in den kostenlosen Basiszugang. Es entstehen keine Kosten, wenn Sie die Lizenz nicht aktiv verlängern.
Ja, ein AVV gemäß Art. 28 DSGVO wird auf Anfrage bereitgestellt. Schreiben Sie an support@learny.page.
Für Schulen mit mehr als 300 Schülern, Schulverbünde oder spezielle Anforderungen wird gerne ein maßgeschneidertes Angebot erstellt.
support@learny.page kontaktierenRegistrieren Sie sich kostenlos und richten Sie Ihren ersten Klassenraum ein.
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